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 Le Clan GHEIST

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Orpheus
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Orpheus


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MessageSujet: Le Clan GHEIST   Le Clan GHEIST EmptySam 15 Aoû - 10:40

1. Clan : GHEIST GHEIST

2. Bio :

Fondé à la fin des annees 70 par le richissime docteur Sigmund GHEIST, le G.H.E.I.S.T est une organisation criminelle ultrasecrète. Afin de renforcer ses effectifs, le GHEIST a decidé de prendre le contrôle de Clint City et de ses gangs, par tous les moyens.

3. Bonus : Si vous avez au moins 2 personnages différents du clan GHEIST dans votre équipe lors d'un combat, ils auront le bonus : Stop Pouvoir Adv.

Ce bonus est également possédé par les Roots. Evidemment le stop:pouvoir est un excellent bonus dans de nombreuses situations : il contrera les stratégies basées sur les pouvoirs de réducteurs, les + pillz ou + vie... Par contre il ne sera d'aucune aide pour toucher les adversaires, ce qui devra être compensé par un choix judicieux des persos et de leurs alliés.

4. Niveau de maitrise : intermédiaire.

Si jouer GHEIST n’a rien de compliqué, les jouer bien et gagner avec n’est pas si aisé. Cela nécessitera aussi d’acquérir plusieurs persos relativement chers – entre 2000 et 4000 Clintz. Mais il y a moyen de faire un demi-deck correct avant cela.

5. Stratégie

Les GHEIST n’ayant pas de bonus d’attaque, il faudra d’une part choisir les persos aux pouvoirs compensant cette faiblesse – Rolph et Toro – et d’autre part tenter le TSK lorsque c’est possible. Ca tombe bien, les GHEIST ont une bonne force de frappe ! Methane peut faire un TSK avec Toro ou Leviatonn, Rolph en Fury pourra finir les victimes de Z3r0 D34d, et il ne faut pas sous-estimer les dégâts d’une Dolly jouée au tour 1 ! Pour plus d’efficacité il faudra bien choisir ses alliés...

6. Alliances

C’est avec les Montana que l’on verra le plus les GHEIST, parce qu’ils sont souvent fournis ensemble dans les packs débutant Danger, et parce qu’ils se complètent bien : le bonus d’attaque des Montana permet d’économiser des Pillz, et le stop :pouvoir contre souvent les plans de l’adversaire. Sans oublier que Vickie remplacera avantageusement Rolph, et que Sharon peut aussi faire du TSK avec Methane !
On peut aussi leur adjoindre des Roots pour plus de stop :pouvoir, des Piranas ou Nightmare pour stopper aussi les bonus... Et on peut les jouer seuls grâce aux pouvoirs d’attaque de certains d’entre eux.

7. decks

Ce GHEIST + Montana m'a permi de belles victoires en tq.

En Survivor Type 2 mes GHEIST Survivor soutenues par Ambre donnent bien des migraines...

En ELO aussi les GHEIST s'en tirent bien tous seuls.

Et ce Nightmare Guests lol! vous assurera des nuits sans repos !!

8. Souhaits pour le Clan

Les GHEIST ont actuellement un assez beau choix de personnages, et pourtant beaucoup leur préfèrent les Roots ; une 3* avec 8 de PUI ou un bon bonus d'attaque pourrait être la bienvenue et changer cette situation.

Enjoy, et je vous laisse, je vais voir le Dr Sigmund, c'est l'heure de ma Hit GHEIST ...
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sarumane
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MessageSujet: Re: Le Clan GHEIST   Le Clan GHEIST EmptyMar 18 Aoû - 17:59

1. Nom : Arkn (R)

2. Pour patrouiller dans les longs couloirs d'egouts qui menent au QG du GHEIST, Vryer a concu les Arkn, des araignees geantes aux pattes metalliques, controlees par un cerveau de rat. Rapides, silencieuses, intelligentes et cruelles, elles ne laissent rien de vivant sur leur passage, bref, elles sont parfaites.

3. Présentation :

Bonne petite 2*.
Grâce à son pouvoir Arkn est plus efficace dans les confrontations avec peu de pillz. Ses dégâts ne sont pas à négliger. On lui préfèrera Z3roD34d, mais certains la préfèrent à Platinum.
Points + : ses dégâts, son pouvoir.
Points - : sa faible attaque.

4. [T1]

5. non

6. 500 clintz

7. Stratégie de jeu avec la carte : malgré ses faibles stats son pouvoir combiné à son bonus lui permettent de passer pas mal de cartes à pillz égales. Jouable en bluff ou avec très peu de pillz, ou au contraire en attaque surprise pillzée très fort.

8. vu qu'elle n'est pas vraiment jouable je préfère ne pas citer de decks (ou comment dire qu'on à la flemme d'aller chercher^^ )

9.graphismes 8/10 , jouabilité 4/10 , ce qui nous fait une moyenne de 6/10
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sarumane
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MessageSujet: Re: Le Clan GHEIST   Le Clan GHEIST EmptyMar 18 Aoû - 18:05

1.erika

2.Erika est aux commandes de la garde personnelle du Dr. GHEIST. Sa mission consiste a la fois a s'assurer que rien de facheux n'arrive au Docteur, mais egalement a detecter et faire disparaitre les traitres infiltres au sein du G.H.E.I.S.T, ce qui est de loin la partie qu'elle prefere.

4.aucun, cette carte existe pour son ancienneté et de par l'arrivée de combattants plus puissants dans clint city elle à fini oubliée

5.inutilisable en semi EVO

6.son prix tourne depuis des lustres entre 700 et 1000 clintz , actuellement elle vaut 645 clintz au niveau 4

7.carte utilisable pour bluffer , ou contre bluffer , n'ayant aucun pouvoir et des stats assez légères , il vous suffira de payer un prix assez élevé en pillz pour passer 6 de dégats

8.même chose que pour la carte précédente
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